2013年4月26日 星期五

第十週課堂作業

#include "glm.h"
GLMmodel* pmodel = NULL;

void display()
{
     glPushMatrix();
     glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
     glPopMatrix();
     glutSwapBuffers();
}
int main()
{
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("00160475");
    
    glutDisplayFunc(display);
    
    pmodel = glmReadOBJ("data/Al.obj");
    glmUnitize(pmodel);
    glmFacetNormals(pmodel);
    glmVertexNormals(pmodel,90.0);
    
    glutMainLoop();
    return 0;
}


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