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2013年3月8日 星期五

第三週上課內容


1. 下載範例 http://jsyeh.org/3dcg10
1.1. win32 下載,解壓縮到 桌面/windows/執行檔
1.2. data 下載, 解壓縮到 桌面/windows/data/模型檔
1.3. glut32.dll 下載, 解壓縮到 桌面/windows/glut32.dll

2. 執行範例 Transformation.exe
2.1. 按綠色字,上下推動
2.2. 右上角方框,按右鍵,選Model
課堂練習一: 把圖做旋轉 (沒做 matrix 保護)

課堂練習二: 用 matrix 保護後, 做旋轉、移動、放大縮小
課堂練習三:


回家作業 Homework 03
基本分: 75分, 包含使用glBegin()&glEnd()畫圖形(哪一種都可以), glClearColor(),glClear(),glPushMatrix(),glPopMatrix(),glTranslatef(),glRotatef() 以上都"要"用到

加分:
程式碼中有包含glutKeyboardFunc()等就加分每使用其中一種就加5分(要有功能) 
畫得很用心就再加分!

我畫了一隻企鵝~~
兩個方刑四個圓形兩個三角形及一個圓錐組成
企鵝的嘴巴是用圓錐畫出來的,這樣感覺更有立體感!


2013年3月5日 星期二

第二週進度


第二週進度: 點線面顏色

1. 先設定好Dev C++ 的 DevPak (GLUT 紙箱) 
1.2. 試著複習上週作業: 畫茶壼, 並加上色彩

1.3. 將茶壼的程式變成今天教的 點線面 配上色彩

 1.4. 配合背景顏色



homework---------------------------------------

2013年2月22日 星期五

第一週上課內容

2013電腦圖學 Computer Graphics
授課教師: 葉正聖
銘傳大學資訊傳播工程系

作業1: 讓家中有寫OpenGL程式環境
作業2: 第一個OpenGL程式(點線面顏色)

http://www.facebook.com/groups/2013graphics/


課堂作業:
1. 在 Blog 上面發佈你的第一篇文章,記得打tag













2. 我的第一個OpenGL程式
3. 我親自寫出來的第一個 OpenGL程式